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羽毛球排名大小怎么分_羽毛球怎么记分排名

tamoadmin 2024-08-19 人已围观

简介1.五名羽毛球运动员ABCDE,如何打单循环分出1,2,3名次?2.羽毛球比赛,剩下A,B,C三个人,如何比赛排名次?羽毛球剩余最后三人如何决3.羽毛球等级划分4.羽毛球单环赛中,三个队同为三胜一负时,如何排定名次 羽毛球比赛有很多有意思的玩法,在这里给大家总结8种赛制供大家选择参考~   过关斩将排位赛(羽林决特色赛制)   赛制特点: 所有选手均参与排名,赛制的合理设计既保持了比赛的趣味性和

1.五名羽毛球运动员ABCDE,如何打单循环分出1,2,3名次?

2.羽毛球比赛,剩下A,B,C三个人,如何比赛排名次?羽毛球剩余最后三人如何决

3.羽毛球等级划分

4.羽毛球单环赛中,三个队同为三胜一负时,如何排定名次

羽毛球排名大小怎么分_羽毛球怎么记分排名

 羽毛球比赛有很多有意思的玩法,在这里给大家总结8种赛制供大家选择参考~

  过关斩将排位赛(羽林决特色赛制)

  赛制特点: 所有选手均参与排名,赛制的合理设计既保持了比赛的趣味性和刺激性,又保证了每个参赛者都能够得到充分的锻炼和享受。(一战到底,过五关斩六将,痛快开战,保证了比赛场次的需要;排名至底,最终排名不到最后不罢休)

  赛制介绍: 16对选手先分为4个小组进行循环赛,产生1-4名;各个组的1、2名组成胜者组,进行交叉升降级比赛,决出1-8名;各组的3、4名组成负者组,也进行交叉升降级比赛,决出9-16名。建议根据比赛总时长以及参赛人员数量选择用三局两胜或单局21分制(11分交换场地)、31分制(16分交换场地)进行比赛。

  参赛人数: 最少8(位/对),最多16(位/对)。

  循环淘汰赛

 赛制特点:能真实体现球友真正实力!建议俱乐部首次尝试哦~群主熟练掌握系统操作按钮!

  赛制介绍: 第一阶段在小组内进行循环赛,第二阶段小组出线后进行淘汰赛; 根据报名参赛人数可分为2组/4组/8组16组/32组,每组最多不超过8(位/对) 选手,不少于2(位/对)选手;第一阶段循环赛结束后每组有2(位/ 对)选手出线,进入第二阶段进行交叉淘汰。

  参赛人数: 最少4(位/对),最多64(位/对)。

  单循环

  赛制特点: 单循环赛场次多,比赛时间长,使用场地数量也多,因此单循环赛的人数(或队)不宜过多。

  赛制介绍: 参加比赛的运动员(或队)之间轮流比赛一次。单循环赛排名规则:先比较胜场,两者胜场相同则看两者胜负关系,三者胜场相同则比较净胜分。在人数(或队)过多时,可用分组循环赛的办法。

  参赛人数: 最少3(位/对),最多24(位/对)

  单淘汰

  赛制特点: 优点是比赛时间短,竞争激烈(不能输,因为输一场即遭淘汰),缺点偶然性强,容易出冷门,强队有时也会惨着淘汰。

  赛制介绍: 两两进行决胜比赛,获胜方晋级再次交叉淘汰,直至冠亚季军名次争夺。(当参赛选手对数/队伍数为奇数时,系统选择首轮轮空不显示,请根据系统提示安排场次比赛即可)

  参赛人数: 最少3(位/对),最多32(位/对)。

  团体单项对抗赛

  赛制特点: 团体对抗赛是专门为满足小规模团队之间的对抗需求而开发的赛制,比较适合2-8个团体之间来进行。讲究实力对抗!

  赛制介绍: 比赛的组织者负责设定比赛的项目数量和类型,比如两个男双、一个混双、一个男单、一个女双等等,同时设定参与的团队。每个团队的参赛队员需要自行选择团队和项目进行报名(对号入座)。比赛用各个单项分别进行单循环赛的方式进行,最后累加各单项排名积分,单项排名积分值与排名正好相反,比如5个队参加,第一名积5分,第二名积4分等等,然后根据总积分大小来决定团体名次,积分相同的比较总胜场,胜场也相同的再比较总净胜分。

  参赛人数: 最少2个队伍,最多16个队伍

  团体轮转对抗赛

  赛制特点: 适合于2-4个多团体之间交流, 团体轮转对抗赛更注重整体实力的对抗,一场酣畅淋漓的比赛。

 赛制介绍:俱乐部/团体间充分交流赛制,男双混双等项目队伍间的大循环。例:队伍1、2、3内的男双各5对,队伍1的男双不内战,将与队伍2、3的男双分别循环对抗,5场对抗共10场。队伍越多,项目越多,使用的场地和时间都将更长。

  参赛人数: 最少2个队伍,最多16个队伍

  3V3

  赛制特点: 可以强化球员在高速对抗中平抽快打等小技术的.能力,由于三人在半场活动,跑动范围小,更轻松,更强调团队合作。

  赛制介绍: 每支队伍有3名队员参与,其中一人为自由人不参与发接发,其他两人发接发,之后以双打规则为准进行比赛。

  参赛人数: 根据选择的赛制而定

  五羽伦比

  赛制特点: 比赛中间整个过程没有胜和负,只有领先和落后,更多地考验了球友的心理素质和心态。更加强调整个团队的配合以及排兵布阵的方法,没有到最后,任何一方都有获胜的机会。

  赛制介绍: 每支队伍有3-8名队员参与,根据既定出场顺序按照双打对抗方法进行比赛。如:比赛用50分制(每球得分制),比赛实行五局轮换制,先到50分的一队获胜,每局比赛中任何一方率先得到10、20、30、40分的则比赛暂停,同时双方换人进行下一局比赛,(换人方式:如:甲队:1、2、3、4、5、乙队:A、B、C、D、E:第一局1/2vsA/B,第二局由3替换1,C替换A,变为2/3vsB/C;以此类推,队内每人均有两次上场机会),每场比赛5名运动员上场,每人须出场两次,出场顺序不限。

  参赛人数: 最少2个队伍,最多32个队伍

  总结

 以上8种赛制大家常玩的玩法基本都覆盖了~目前已经有很多互联网工具来支持这些赛制,比如:羽林决、全民羽毛球等,其中羽林决是8种赛制全部覆盖了。使用这些工具可以提高群主组织比赛的效率!

五名羽毛球运动员ABCDE,如何打单循环分出1,2,3名次?

初级:扑蝶江湖

以前和家人或朋友曾经打过,不在乎场地和风向,完全没有技术概念,只在于出一出汗,时常打漏球,还以此为乐。看过一些羽毛球比赛,能够认识世界排名前几位的运动员,参加一些单位或者朋友之间组织的羽毛球活动,没有手法步法等基本技术,但打球熟练,有一定力量和球感,并会有个性化(搞笑)的打球动作,有时会成为球友的开心果。

二级:江湖菜鸟

曾经了解过一些羽毛球的基本技术(看光碟或者看别人练球);对于基本规则有一定了解。

握拍:正手基本正确,不能做好正反手握拍转化;

发球:多是秋网扫落叶(横扫);

前场:基本是轻放过去,回球质量差,时高时远,常不过网;

正手后场:能够正确完全挥拍动作,对但发力不完全正确,对爆发力只有最基本的概念,不能很好的应用在打球中,更多是挥动手臂击球;

反手后场:完全不会,到这个位置只能勉强用正手头顶球来打,常打不到。

:一介武夫

喜欢羽毛球,参加过基础的短期业余初级练习,并在业余球会中定期打球,但属中下等水平。

握拍、发球:这两项基本没有问题;

步法:能够区分垫步和跨步,基本完成全场六点的步法,但不流畅;

发力:能够区分手臂力和手腕力,对手腕内旋和外旋有基本概念,爆发力能基本应用;

正手后场:能够对拉高远球,劈吊和杀球也能基本完成,但质量有限,控制力不够;

反手后场:能够正确挥拍,但应用时常会有错误动作和发力,回球只能到对方中前场;

前场小球:基本能控制放网的质量,对于网前搓球只有理论知识;

协 调 性:身体的协调性较差,击球的动作生硬不连惯;

素质体能:做过如下简单练习(跳绳、蛙跳、俯卧撑)

四级:江湖小侠

参加过业余中级练习,每周都会有一至两次打球,在普通业余球会中属中等水平,有参加市级业余羽毛球比赛的经验,但多是在小组赛中被K掉。

步法:能够正确完成全场步法,并基本应用在打球当中,但启动、移动速度和灵敏度不足;

发力:能够基本应用手腕内外旋及爆发力在打球当中,但力量有限;

正手后场:能够在打球中轻松完成拉、吊、杀动作,但回球的质量较差,落点只凭感觉来打;

反手后场:能够基本完成后场球动作,但回球只能勉强到对方中后场,勉强能完成反手吊球,而且吊球质量有限,成功率也不高;

前场小球:能够完成挑后场球、基本正确完成网前正反手收搓动作,但搓球质量有限;

进攻:可根据对方回球情况组织随意进攻,但速度和角度中等,给对方危胁小;

防守:在水平相当的情况下,基本能够根据对手的进攻做出相应的防守,但防守质量有限;

素质体能:能够较好完成如下多组基本练习(交叉步、垫步、蛙跳、立定跳高、台阶跳等);

战术意识:能够基本独立完成对抗练习,单打具有适合自己特点的简单打法(拉吊型或杀上网等),双打方面具有发/接发、移动补位、封网等最简单的意识。

五级:江湖少侠

代表球会参加过各种省市级业余比赛,并有小组出线进入前64—32名的经历。

步法:能够轻松将全场多点步法应用在打球当中,启动、移动速度和灵敏度中上水平;

发力:能够熟练应用手腕爆发力,对手指发力有基本概念和认识;

后场:正手熟练完成拉(平高球、高远球)、吊(直线、斜线)、杀(直线、斜线、劈杀),落点能够基本达到要求。反手基本完成吊球(直线、斜线),后场球能勉强到达后场

(直线);

前场:能够熟练到位的完成挑球,熟练应用网前正反手收搓动作,基本掌握正反手展搓动作以及推球动作;

中场:基本完成平抽挡动作;

进攻:能够基本规范完成后场正手及头顶球的直线、斜线进攻,力量速度中上水平,能够给对手造成一定的危胁;

防守:在水平相当的情况下,根据对手的进攻熟练进行相应防守,防守回球基本到位;

素质体能:能够较好的完成如下多组练习(手腕哑铃练习、交叉步、垫步、跨步、高抬腿、深蹲跳高);

战术意识:能够较好的完成对抗练习,单打方面有主动控制对方的意识,能够发现对手的弱点,应用压后场、吊前场等多种手段为自己迎取主动权;双打方面能够较好处理发/接发,主动抢网,控制中前场半区的场,后场注重主动进攻,能够控制好后场球,保持主动权,寻找对手的空档和配合肓区。

六级:江湖大侠

参加过各种省市级业余比赛,并有进入前32—16名的经历,曾经参加过少年业余体校羽毛球训练,以后偶尔打球保持一定水平的。

步法:能够熟练将全场多点步法应用在打球当中,启动、移动速度和灵敏度都是上等水平;

发力:能够熟练应用手腕爆发力,对手指发力有基本概念和认识;

后场:正手熟练应用拉(平高球、高远球)、吊(直线、斜线、滑板)、杀(直线、斜线、长杀、短杀、劈杀),落点能够基本达到要求。反手熟练应用高手位(直线、斜线),低手位吊球勉强完成,反手后场直线球能基本到达后场;

前场:能够熟练应用正反手挑球、正反手收搓、正反手展搓、推球技术,能够基本应用网前正反手勾对角及扑球动作;

中场:熟练应用平抽挡技术;

进攻:能够轻松完成后场多点进攻,进攻球落点基本到位,力量速度俱佳;

防守:在水平相当的情况下,根据对手的进攻熟练进行相应防守,防守回球到位;并能组织一定的防守回击,变被动为主动;

素质体能:能够较好的完成如下多组练习(手指俯卧撑、手腕哑铃、快速仰卧起坐、交叉步、垫步、跨步、蹬步、深蹲跳高、双摇跳绳、中长跑);

战术意识:基本掌握单打当中的快速高吊结合空击、变速突击、下压控网进攻、守中反攻等战术。双打方面基本掌握前半场组攻、推压底线组攻、攻守互转等多项战术。

七级:名满江湖

参加过各种省市级业余比赛,并有进入前16—8名的经历,曾经参加过少年业余体校羽毛球训练,或曾经接受过专业人士指导,活跃于各大业余球会,是球会的中坚力量;

步法:能够灵活将全场多点步法应用在打球当中,启动、移动速度和灵敏度非常好,并能重心偏移后的快速二次启动;

发力:手腕爆发力优秀,并对屈指、捻动发力有一定心得;

后场:正手灵活应用拉、吊、杀多项技术,回球稳定落点集中。反手熟练应用高、低手位吊球,反手后场球稳定到位,基本掌握反手杀球;

前场:能够灵活应用挑、撩、搓、勾、推、扑等技术,回球稳定,落点清晰分明;

进攻:能够有选择性的组织多拍进攻,杀球力量大、速度快、落点开,稳定性也相比较高;并有跳杀的能力;

防守:在水平相当的情况下,能够根据对方的攻势组织合理防守,放网、平挡、挑后场、勾斜线等多种防守手段相结合;

素质体能:能够较好的完成多组力量、速度、灵敏度、柔韧、耐力练习(手指、手腕、手臂、腰、大小腿、脚踝、足弓);

战术意识:基本掌握单打当中的控后突前、控前抢点突击、拉开突击、发球抢攻、对角线球路以及重复球等战术。双打方面基本掌握攻守转补位、攻单人、攻中路、压后场拉开反击、前场打点封压划攻等多项战术。

八级:纵横天下

参加省市级业余比赛并有过进入四强经历,定期非专业练球或接受过专业人士指导,在各业余球会中是顶尖高手,常帮助球会内初学者练球。或者已退役三年以上的市队成员、各高校已经毕业的羽毛球队成员。

已经完全能灵活应用羽毛球各单项技术,并能有效组织攻防,能较好的调整打球过程中的节奏,更多时候能主动去控制场上局面,让对方跟着自己来打球。

九级:独孤求败

在省市级业余比赛中鲜有对手,多次包揽单项冠军,在地区有很高知名度,对外招收羽毛球学员;退役市队成员、各高校、体院羽毛球队主力成员。

十级:世外高人

已退役的国家、省级专业队的成员,但球技还保持很高的水平

羽毛球比赛,剩下A,B,C三个人,如何比赛排名次?羽毛球剩余最后三人如何决

最快的办法就是实行单淘汰制,一共只要6场。

就是把5名运动员当八名运动员那样抽签比赛。(相当于先抽两名队员淘汰一明,剩下四名进行半决赛,决赛,这样一共需要6场比赛就可以决出1、2、3名。而且也不会出现循环的时候有运动员的场次排得很紧的情况。)

如果是单循环的话可以这样:

第一轮:AvsB、CvsD

第二轮:BvsC、DvsE

第三轮:AvsD、CvsE

第四轮:AvsE、BvsD

第五轮:AvsC、BvsE

每赢一场积分3分来算,按总积分排出1、2、3、4、5名。如果有积分一样的,看两人的交手胜负判定排名。这样一共要打十场。即每个选手四场。

羽毛球等级划分

三局两胜的话

abc每个人是打2场

打完看积分

分四种情况积分

2:0

积4分

2:1

积2分

1:2

积1分

0:2

积0分

然后看abc各得多少分就可以了,这样即使每个人都是一胜一负也可以分出名次

就打循环赛了

按排列组合

两队两队比,也就三场比赛.

最后按积分排名.

两队相比可以搞两男单,两女单,一混双,五局三胜,或是上男双.看你怎么安排了.

应该是:

3个人打单循环赛,共计3场比赛B--C A-C A--B。(每人出场2次)只能出现两种情况,第一种、某人2胜;某人一胜一负,某人2战皆负。第二种情况.:三人都是一胜一负 。

第一种情况,名次非常好排, 2胜者冠军 1胜1负者为亚军, 两场全负列第三。

第二种情况.:为连环套,A胜B胜C胜A 首先看谁的净胜局多,多者列先;此时3个人如一人净胜局多出另2人,此人为冠军,如果另外2人净胜局一样,就看这两人循环赛的胜负关系,胜者列先。如此时3个人仍然净胜局相同,看他们3人的净胜球(小分)总得分-总失分=净胜分,多者列先,此时又出现2个净胜分也相同的情况,也看这两人循环赛的胜负关系,胜者列先;

如3人胜次、净胜局、净胜分都出奇的一致极少见,那只能通过最残酷的手段“抽签”来决定名次了,除此之外没有其他的办法,不可以加赛和重赛,羽毛球决定名次的方法顺序是胜次(胜场次数)、净胜局、净胜分、抽签(分不出的情况)。 实际操作:胜次多列先,不再比较下面的排名次项目,2个相同,看胜负关系;3人以上相同,列前的排名次项目多者列先,剩下两个前者项目相同直接比较胜负关系,不再往下继续对比排名次顺序了(比如3人胜次相同,已经出现一人净胜局多率先胜出,剩下以下的2人净胜局又相同,则直接看胜负关系,而不去继续看这两人的净胜分)以上是羽毛球规则所规定的。

羽毛球比赛,剩下A,B,C三个人,如何比赛排名次?如题,前面经过淘汰赛之后,就剩下最后三个单打选手,如何通过尽量少的比赛场数就能排出1,2,3名?有... - :[答案] 这个要看是用多长时间比赛了,如果分三次比赛,可以是A和比先比,胜的一方争夺第一名,负的一方再和C比赛,输的第三名,赢的一方和A争第一名

羽毛球比赛,剩下A,B,C三个人,如何比赛排名次? - : 三局两胜的话 abc每个人是打2场 打完看积分 分四种情况积分2:0 积4分2:1 积2分1:2 积1分0:2 积0分 然后看abc各得多少分就可以了,这样即使每个人都是一胜一负也可以分出名次

有ABCDE五人,打羽毛球,每两人打一场,A胜4局,B胜3局,C胜2局,D胜1局.请问E胜了几局 - :[答案] 这个问题的实质其实是数线段问题,关键是要扣掉重复的部分.例如,A和B打,那B就只能再和C、D、E打,不能再和A打了,以此类推:A和B,A和C打,A和D打,A和E打,B和C打,B和D打,B和E打,C和D打,C和E打,D和E打,一共打了10局....

编号为A、B、C、D、E的5个同学进行羽毛球比赛,每2个要比赛一场,到现在为止,A号已经赛了4场,B号赛了3场 C号赛了1长 E赛了多少场?列出算式 并... - :[答案] 团队 俊狼猎英 因为A赛了4场,说明他和另外每个人都赛了一场,说明C没有和除A之外的人比赛,A和E也赛了一场 而B还有两场没有比赛,说明和D、E各赛了一场. 所以如果D没有和E比赛E就已经比赛了2场 如果d和E比赛就是3场 P.S.这种题似乎...

羽毛球比赛还剩下5名运动员,如何分出1,2,3名次啊? - : 最快的办法就是实行单淘汰制,一共只要6场.就是把5名运动员当八名运动员那样抽签比赛.(相当于先抽两名队员淘汰一明,剩下四名进行半决赛,决赛,这样一共需要6场比赛就可以决出1、2、3名.而且也不会出现循环的时候有运动员的场次排得很紧的情况.) 如果是单循环的话可以这样:第一轮:sb、cvsd 第二轮:bvsc、dvse 第三轮:sd、cvse 第四轮:se、bvsd 第五轮:sc、bvse 每赢一场积分3分来算,按总积分排出1、2、3、4、5名.如果有积分一样的,看两人的交手胜负判定排名.这样一共要打十场.即每个选手四场.

羽毛球比赛剩余5人,怎样决出冠亚季军?(急) - : 楼主的意思不想打单循环,又要有一场冠亚军决赛而增加气氛.我提个建议供参考,5个人抽签,其中一人自动进入A组,其他4人抽签分别进入A B 组,进入A组的另两人胜者再和自动进入的争夺决赛权,抽入B组的两人胜者进入决赛,与A组最后胜者争冠军,争冠的负者名次第二,余三人并列第三.这样简单,共四场球. 或5人抽签分两个小组单循环,一组3人另组2人.两小组第一争冠亚军,这样共5场比赛.最好打5人打单循环,共10场比赛,按胜场数排名次最合理.

羽毛球剩余最后三人如何决出冠亚季军. - : 三个人循环比赛,先看胜场和负场比较;再看胜局和负局数;不行再比小分数;这样基本就能决出冠亚季军.实在还比不出来只能看交手记录了.

公司的羽毛球赛,最后只剩下三个人,怎么安排打比赛分冠亚季军好? - : 先两两对打,3局两胜,计分制,最后比积分

由11 - 13名队员用单淘汰赛制进行羽毛球比赛,按决出冠'亚军编排并画出比赛对阵表.同时计算出比赛的轮次 - : 先选出4名选手,a、b、c、d不参加第一轮比赛.则第一轮对阵:e对f(胜出者设为a)g对h(胜出者设为b)j对k(胜出者设为c)m对n(胜出者设为d) 第二轮:a对a(胜者设为w) b对b(胜者设为x) c对c(胜者设为y) d对d(胜者设为z) 第三轮:w对x y对z 第三轮两场比赛胜出者参加决赛决出冠亚军,输者参加季军争夺战.

羽毛球比赛分成4个小组,每个小组第一第二名出线,进入八强淘汰赛阶段,如何交叉排位 - : 18个人全是单打吗?要是的话.那么也就是18个队,分成4个区A\B\C\D,每区分4队(其中有两组分别是5队).第一轮:八个场地同时开赛,每个区可以分配两片场地(八片场地正好4个区),打小组循环赛,最后算积分,每组晋级前两名.第一轮,晋级的也就是说剩下8个队了.第二轮:分为上半区和下半区,也就是每区4队,打淘汰赛,每半区晋级前2队,这样就剩下4队了.第三轮:就是打交叉了;上半区的第一和下半区的第二打,下半区的第一和上半区的第二打,胜者进入决赛;败者争夺第三名就OK了.以上就是大概的比赛规程了.还算是比较正规吧.要有什么不懂的在咨询吧

羽毛球单环赛中,三个队同为三胜一负时,如何排定名次

业余羽毛球分级体系(以下简称BRP)由级位标准、升降级规则和分级赛三个部分组成,主要宗旨是让不同水平的球友都能够公平的进行交流切磋,提升这项运动的趣味性、规范性以及参与度:

一级:室外打羽毛球,没有在室内场地打过。

二级:开始在室内打羽毛球,知道有高远球,扣球,放网前等羽毛球技巧,尝试去做,但失误很多。

:后场高远球主动情况下基本能打到对面中后场,杀球相对有威胁,但失误较多,即使放网动作不标准,也会尝试去做。

四级:杀球进一步提高,失误减少,半场不到位的球基本可以靠杀球赢分,全场可以简单地跑位,知道打完球回中。

五级:基本的羽毛球技战术都可以运用,杀球,吊球,挑球,接杀球,放网,但质量不高,回球细腻程度相对较差,全场步伐基本可以驾驭。

六级:全场步伐驾驭地更加熟练,而且还会反手打高远球,或者反手过渡网前,接杀球可以不单单会过渡,偶尔可以打出让杀球方变被动回球,网前不仅会放网还会勾对角,质量相对较高,可以靠网前放网或者勾对角得分,后场劈杀劈吊球质量较高,可以给对手造成压力。(多数业余球友最高也就能达到这个级别,所以我们称6级水平为业余羽毛球高手)

七级:基本上来说是从小跟着教练学球,有一定的基本功,动作更为标准,只是没有从事专门打羽毛球比赛这条路,平时打球如果遇到专业退役的选手会失误较多。像全国大学生单打冠军就属于这个等级。

八级:从小开始学羽毛球,最后选择走羽毛球这条路,市队或者省队在役球员亦或者退役球员。比如杨晨大神,林佑绅。

九级:国际健将,在世界上有排名,名气更大,打球失误很少,每天坚持训练。比如谌龙,石宇奇,林丹,桃田贤斗等。

如上情况:要看三个队谁的净胜(场)、局多,多着列前,如果三个队中一个已经分出(胜出)而剩下的两个队一致,看在单循环赛时胜负关系,胜者列先。如三个队净胜场(盘)局一样,则看他们的净胜分(小分),多者列先,出现情况与上面一致(出现两个队又一致),也是看胜负关系。

如计算到三个队连小分也出奇的一致(极少出现),那只好用残酷的抽签手段排名次了,又不能三个队再加赛和重赛。

不知道楼主能否看明白我的意思~~