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羽毛球单打比赛规则和评分标准道客巴巴_羽毛球单打比赛得分规则

ysladmin 2024-05-20 人已围观

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羽毛球单打比赛规则和评分标准道客巴巴_羽毛球单打比赛得分规则

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1.羽毛球单打规则

2.羽毛球单打和双打规则是什么啊?

3.羽毛球的单打打球规则

4.最新羽毛球竞赛规则 单打

5.单打羽毛球比赛规则

6.羽毛球比赛规则

羽毛球单打比赛规则和评分标准道客巴巴_羽毛球单打比赛得分规则

羽毛球单打规则

       羽毛球单打规则有比赛的选择权、出场顺序、基本问题、发球、记分规则。

       1、比赛的选择权

       比赛开始前,双方掷硬币来猜胜,胜方根据规则作选择:选择发球权、选择场地。输方则可选择剩下的权利(如胜方选择发球,输方则可选择场地)。

       2、出场顺序

       按男女交叉的顺序进行,比赛前双方先排好顺序交裁判,不得再更改。

       3、基本问题

       当球擦网并落在对方场内,赢;如球打网并落在界外或本方界内,则输;如球触选手的衣服再过网,也输;球未过网,选手击球,选手输;击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带,则输;如果两次挥拍连续击中球两次,则也输。球压线的都是好球。

       4、发球

       发球时球压线为界内,发球时球员站在对角的发球区。发球方应遵守发球时的要求,接球方也不能提前击球(不能在发球方发球之前移动脚步)。发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,球员一般第一次发球在右手区。

       脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

       发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。下一局比赛开始时由上一局的胜方先发球。

       5、记分规则

       每局采用每球得分的21分制,先得21分的为胜方,20平后,以多得2分的为胜方。换边每局结束后换边。当出现1:1平局时,进行决胜局比赛,比赛前应重新选边(选择发球权),当一方得分达到10分时,双方交换场地。每局比赛结束后可有5分钟的休息时间。

羽毛球单打和双打规则是什么啊?

        毛球单打和双打的基本规则羽毛球运动的规则是随该项运动的产生而产生,并随这项运动的不断发展而逐步走向成熟。下面一起看看国际羽毛球单打规则~

比赛规则

        1

        每场比赛采取三局两胜制;

        2

        首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

        3

        当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;

        4

        两局比赛之间的休息时间为2分钟;

        END

发球规则

        发球时任何一方都不允许非法延误发球;

        发球员的.球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

        击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。

        发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

        发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

        一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

        发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

        一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

        END

重发球

        1

        遇不能预见或意外的情况,应重发球。

        2

        除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

        3

        发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

        4

        发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

羽毛球的单打打球规则

       1.羽毛球单打比赛规则

       (1) 一般是用硬币或者羽毛球争发球权,争到发球权者先发球;

       (2)每场比赛采取三局两胜制;

       (3)首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

       (4)当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;

       (5)两局比赛之间的休息时间为2分钟;

2.羽毛球双打比赛规则

       谁得分谁发球,单数分在左区发球,0或双数分在右区发球。只有发球方在得分时才交换发球区,对方不动。除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变。

       羽毛球的运动技巧:

       吊网前球时,球的路线要短,并尽可能靠近球网。

       扣球的应尽可能远离对手或直接命中对方的握拍手或肩。

       当你一时不知所措或需要短暂的喘息机会,可打一高远球,然后回到本场中心位置。

       对于初学者来说,反手端线通常是其薄弱区域,应注意打其弱点。

       在前场回击高球时,应尽量采用扣球,扣球是重要的得分手段,但不要在底线处击出高而短的球,这通常是给对手杀球机会的。

       许多运动员有自己的特有打法,因此要善于判断球的落点,及时进入适宜的位置,但千万不要过早暴露自己的动向。

       在双打接发球时,要举起球拍迫使对方发低球,如果对方的发球过高,立即上前扑杀。

       如果你正在得分,不要改变打法,如果正在失利,则应立即调整文质彬彬法,如果你的连续进攻没有奏效,可打一高远球,然后寻找战机重新发起进攻。

最新羽毛球竞赛规则 单打

        比赛计分方法

        类似曾经的乒乓球计分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜。三局两胜,每局双方打到20分平之后,一方领先2分,即算该局获胜。若双方打到29分平后,一方领先1分,即算该局获胜。

        新制度中每球得分,除去特殊情况,球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行一分钟的技术暂停。

        得分者才有发球权,在第三局或进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场地。

        羽毛球比赛规则之交换场区

        1以下情况运动员应交换场区;

        1.1第一局结束;

        1.2第三局开始前;

        1.3第三局中或只进行一局的比赛中,当领先的一方得分为11分一局的6分或15分一局的8分时。

        2运动员未按规则1的规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

        羽毛球比赛规则之发球

        1合法发球

        1.1发球时任何一方都不允许非法延误发球;

        1.2发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出(规则4)。

        1.3发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

        1.4击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部(如图F)。1.5发球开始(规则2)后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

        1.6发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

        2一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

        3发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

        4一旦发球开始(规则2),球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

        5双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

        羽毛球比赛规则之单打

        1发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

        2发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

        3如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则1和2的规定站位。

        4球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

        5.1接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

        5.2发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

        羽毛球硬件要求

        球场

        羽毛球球场为一块长方形场地,长13.40m,宽6.10m(单打场地宽5.18m),双打球场对角线长14.723m,单打球场对角线长14.366m。球场各线宽均为4cm,丈量时要从线的外沿算起。球场各条界线最好是白色、**或其他易于辨别的颜色。

        所有场地线都是它所确定区域的组成部分。理想的羽毛球比赛场地是用弹性木材拼接而成,国际比赛已采用化学合成材料做成可移动的球场。按国际比赛规定,羽毛球场上空12m以内,球场四周2m以内(含相邻的两个球场),不得有任何障碍物。球场四周的`墙壁最好为深色,同时避免风的干扰。如由于客观条件的限制达不到上述要求,经有关部门批准,可以制定出切合实际的补充规定。

        球网

        羽毛球球网长6.10m,宽76cm,用深色优质的天然或人造纤维细绳制成。网孔为方形,边长在15—20mm之间,网的上沿缝有75mm宽的双层白布,把细钢丝绳或尼龙绳从白布夹层穿过,然后牢固地张挂在两根网柱之间。球场中央网高1.524m,球网两端高1.55m。球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有缺缝。

        网柱

        从球场地面起:网柱高为1.55m,网柱必须稳固地与地面垂直,并使球网保持紧拉状态,网柱应放置在双打边线中点上。

        球

        羽毛球应有16根羽毛固定在球托部,羽毛长64—70mm,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。羽毛顶端围成圆形,直径为58—68mm,球托直径25—28mm,底部为圆形,羽毛球重4.6—5.5g。而对于非羽毛制成的球,则要求制成裙状,质量、性能不得超过10%的差距。

        球拍

        球拍拍面应为平面,以拍弦穿过框架十字交叉或以其他形式编织而成。球拍的框架,包括拍柄在内,总长度不超过680mm,宽不超过230mm。球拍框一般为椭圆形,拍框长度不超过290mm,弦面长不超过280mm,宽不超过220mm。球拍没有重量限制。球拍不允许有附加物和突出部,不允许改变球拍的规定式样。

单打羽毛球比赛规则

       羽毛球计分规则 正式比赛,每场均采用三局两胜制。每一局为21分,每球得分,先得21分者获胜,如果打到20分,任何一方要获胜必须超出2分。

       羽毛球挑边规则 比赛开始前,双方应通过掷挑边器决定场区或发球,赢得一方有权先选择:

       1.首先发球:或

       2.不首先发球:

       3.选边。

       输的一方选剩下的任何一项。

       羽毛球发球违例规则 是指运动员发球时从第一次向前挥拍或抛球开始,至击球瞬间为止的这一段时间间隔。出现下列现象为违例:

       1.过腰。球的任何部分在击球瞬间高于发球运动员的腰部。

       2.过手。击球瞬间,球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部。

       3.未先击球托。在击球瞬间不是首先击中羽毛的球托部分。

       4.不正当行为。一旦开始发球,双方站好位置,这时任何运动员不得做假动作,或有意妨碍对方或故意拖延发球或接发球的准备时间,有企图占便宜等不正当行为(发球队员的向前挥拍动作不得中断)。

       5.发球方位错误。发球时,发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球。

       6.顺序错误。双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球。

       7.脚违例。发球时,发球或接发球队员,不得有踩线、任何一脚离开地面、移动等动作。

       发球队员违例,失去发球权。接发球队员违例,则判发球方得分。另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球区,仍为有效球。

       羽毛球比赛进行时违例规则 从发球结束至成“死球”为止的这一段时间间隔,称为比赛进行时。出现下列现象为违例:

       1.连击。运动员在击球时两次挥拍连续击球两次,或同队两名队员连续各击球一次。

       2.持球。击球时,球停滞在拍上紧接着又有拖带动作。

       3.过网击球。球拍与球的接触点不在击球者一方(如在本方击球后,则球拍允许随球过网)。

       4.触网。比赛进行中,运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球的支撑物。

       5.侵入对方场区。比赛进行中运动员的球拍和身体任何部分侵入对方的场区。

       6.妨碍。当对方运动员在靠近网前上空有机会向下击球时,将球拍在网前举起企图拦截使球反弹过去。

       1.发球脚违例

       在整个发球时间里,发球员的任何一脚踩线、触线或移动均属违例。当发球员准备开始发球站好位置时,发球裁判员就应该注意发球员的任何一脚有否踩线、触线,如果有的话此时还不能宣判,因为发球并未开始,一旦发球员的球拍开始向前挥动,发球裁判员不必等到球被击出就应立即宣报“违例”。有些发球员喜欢发球时站位贴近中线,在开始挥拍时脚并未触线,但随着挥拍动作后脚有一个旋转致使有半个脚明显踩在线上,这也是“发球脚违例”。也有的发球员习惯在站好位置后,前脚向前跨出一步后再挥拍,这不应看作是脚移动,因为发球并未开始,而一旦发球员的球拍开始向前挥动到发球结束,在这一段时间里,发球员的任何一脚有离地或拖动就是“发球脚违例”。

       2.未先击中球托

       发球时球拍与球的最初接触点不在球的球托上,也就是说,球拍先击中球的羽毛部分或同时击中球的羽毛和球托都为不合法,这条规则的主要作用是限制发球员发旋转飘球。发球时,发球裁判员要注意仔细观看,球拍与球的最初接触点是否只在球托上,实际上有时这是非常困难的,所以发球裁判员要借助于观看发出球的飞行状态来帮助判断,如果球拍明显是先击中羽毛,则应判该发球违例无疑;如果从观察中不能非常肯定是否没有先击中球托,那就要看如果发出的球飞行中带有旋转、翻滚就可判违例,如果发出的球飞行弧线正常,就是合法发球了。但要注意,如果发球时明显是先击中球托,那么发出的球飞行时带有旋转和翻滚,则不能判违例。

       3.发球过腰

       发球时,当球拍击中球的瞬间,球的任何部分高于发球员的腰部为“发球过腰”。这一规则规定主要是不让发球员在高击球点把球平击过去,造成对接发球方的威胁。在判断球的任何部分是否过腰,首先要知道腰的部位,从人体解剖分析,腰部是从第一腰椎到第五腰椎组成,而第一腰椎大约相当于人体最低一条肋骨,当击中球的瞬间,球的任何部分如果高于最低一条肋骨的延长线,应被认为是过腰了(过去曾有过在羽毛球比赛时要求运动员把上衣下沿,塞进裤腰里,然后以裤腰为界来判断发球是否过腰,结果造成运动员故意把裤腰束高,以此提高击球点的弊病)。“发球过腰”违例,一定是在球拍击中其的瞬间才会产生,这里有两种情况值得注意:一种是发球员已经开始挥拍,且球也已离开发球员的持球手,而这时球在远高于发球员腰部的空中,这不属于违例;另一情况是,发球员准备发球和挥拍的开始阶段,球保持在低于发球员的腰部,而当快要击中球时,发球员把球迅速上提,在球体超过腰部的高处将球击出,这是明显的发球过腰违例。

       4.发球过手

       发球时,当球拍击中球的瞬间,发球员球拍的拍杆没有指向下方,使得整个球拍拍头明显地低于发球员的握拍手部(习惯称“发球过手”)。这一规则规定主要是不让发球员用垂直与地面的平拍面发出进攻性的平射球,而要求发球员的球拍面只能以向上的方向击出,使球以向上的弧线越过球网。判断这一违例时要掌握三个方面:一是球拍击中球的瞬间;二是球拍一定要明显低于发球员的手部;三是如果发出去的球的飞行弧线是平的射向接发球员的话,判发球“过手违例”不会有错,这一点最为重要。

       5.延误发球

       发球员的挥拍不是一次性连续向前把球击出(习惯称“发球假动作”)。发球员在开始向前挥拍后又改变挥拍方向,或在挥拍的过程中有停顿使对方受骗,这些均属发球违例。在实际中较多见的情况,一是发球员向前挥拍中途突然停住,接发球员以为是发近网球而身体重心向前,但发球员又突然手腕一抖把球发向对方后场,使接发球员受骗。还有就是发球员在准备发球时,将球拍不停地抖动,幅度有大有小,在对方无备时将球发出。这些都应判作发“延误发球”违例。

       羽毛球比赛连续性规则 比赛从第一次发球起到比赛结束,除了规则允许的间歇外(如交换场区、第三局开始前5分钟休息等),应是连续进行的,任何情况下,都不允许运动员为恢复体力或喘息或接受场外指导(羽毛球比赛一般只有在第三局开始前5分钟间歇时,才能接受场外指导)而暂停比赛或拖延时间,未经裁判允许,运动员也不得擅自离开比赛场地。

       羽毛球干扰球速规则 运动员未经对方和裁判员的许可,不得故意干扰羽毛球的形状,以影响它击球后的飞行速度,或借此作为提出换球的理由。

       羽毛球比赛发球方位规则 单打时,发球运动员的分数为0或偶数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球,如为奇数时,则在各自的左发球区发球或接发球,再赛时也不影响这个顺序。

       双打时,则任何一方的每一轮发球的开始,都必须由站在右发球区的队员先从右发球区发球。除每局比赛开始首先发的一方只有一次发球权外,以后双方每一轮发球均都有两次发球机会。只有发球放在得分后,才交换发球方队员的方位。发球方失误,则换另一位队员进行第二次发球或换发球,不交换方位。接发球方则一直保持原来方位。

       羽毛球裁判规则 羽毛球比赛时的裁判由裁判员、发球裁判员、司线员和计分员组成。

       羽毛球裁判员规则 比赛场上的控制者和比赛事实最后裁判的宣判者。

       在比赛开始前,裁判员负责向裁判长(或裁判组长)领取并填好计分册,检查网的高度和网柱是副否正确安放,网有无破损;司线员和发球裁判员的位置是否适当;召集运动员,进行挑边选择、首先发球方和场区;带领运动员进入比赛场地;选择比赛用球。

       比赛随着裁判员报“0:0”开始,裁判员应计分;报分(先报发球员分数,单打--当一方失掉发球权先报“换发球”随后报分。双打--当发球方失去第一次发球权时先报“第二发球”随后报分);兼看落在没有司线员负责看管的线附近的球是否界内;宣判发球时接发球员的违例和比赛进行中双方的违例现象;注意避免发生不必要的拖延比赛时间,并有责任警告运动员,如继续拖延,则判其违例;正确执行“再赛”的选择;遇有外来的羽毛球或其他人和物侵入比赛场区,影响比赛进行时,应判“重发球”;比赛遭意外中断时,应在计分册上记下当时的分数,发球员和双打时发与接发球方的方位,是第几发;正确执行和提醒运动员交换场区。

羽毛球比赛规则

        羽毛球(Badminton)是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打用羽毛和软木制作而成的一种小型球类的室内运动项目。下面是我帮大家整理的单打羽毛球比赛规则,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

        单打羽毛球比赛规则1

        (1)当发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

        (2)当发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

        (3)如国“再赛”,发球员应以该局的总得分,按上述规定站位。

        (4当)球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

        (5)接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

        羽毛球双打规则介绍

        羽毛球双打规则参照单扣‘发球顺序,每球得失分,取消第二发球。

        羽毛球发球规则介绍

        (1)在发球时任何一方都不允许非法延误发球。

        (2)发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

        (3)发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

        (4)在击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。

        (5)在发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

        (6)发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落人接发球员的发球区内。

        (7)一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍第一次向前挥动即为发球开始。

        (8)发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

        (9)一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

        (10)双打比赛时,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

        羽毛球发球规则介绍

        1.下列情况为发球错误

        (1)发球顺序错误;

        (2)从错误的发球区发球;

        (3)在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

        2.球区错误的.处理

        (1)如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

        (2)如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

        单打羽毛球比赛规则2

        单打

        (1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

        (2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

        (3)如“再赛”,发球员应以该局双方总得分数来确定站位。若总分为单数,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球;若总分为双数,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

        (4)球发出后,双方运动员击球就不再受发球区的限制,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

        规则

        (1)场区规则

        ①以下情况运动员应交换场区:

        1.第一局结束。

        2.第三局开始。

        3.第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

        ②运动员未按以上规则交换场区时,一经发现立即交换,已得分数有效。

        (2)合法发球:

        ①发球时任何一方都不允许延误发球。

        ②发球员和接发球员都必须站在各自发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

        ③发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个拍框必须低于发球员的腰部。

        ④击球瞬间拍杆应指向下方,从而使整个拍框明显低于发球员的整个握拍手部。

        ⑤发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

        ⑥发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

        (3)羽毛球的违例

        ①发球不合法违例,或接发球者提前移动。

        注:发球时,球拍拍框高于握拍手的手腕(称为:过手)或者拍框过腰(称为:过腰)属于违例。

        ②发球员发球时未击中球。

        ③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

        ④比赛时:

        1.球落在球场边线外。

        2.球从网孔或从网下穿过。

        3.球未过网。

        4.球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

        5.球碰到运动员的身体或衣服。

        6.球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其他组织有否决权)。

        ⑤比赛时,球拍和球的最初接触点不在击球者网的这一方。

        ⑥比赛进行中:

        1.运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

        2.运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

        3.妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。

        ⑦比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

        ⑧比赛时:

        1.击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

        2.同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

        3.同一方两名运动员连续各击中球一次。

        4.球碰球拍继续向击球方场区后方飞行。

        ⑨运动员违反比赛连续性的规定。

        ⑩运动员行为不端。

        (4)重发球

        ①遇不能预见或意外的情况,应重发球。

        ②除发球外,球过网后,球挂在网上或停在网顶,应重发球。

        ③发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

        ④发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

        ⑤比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

        ⑥司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

        ⑦“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。

        (5)死球

        ①球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

        ②球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。

        ③球触及地面。

        ④“违例”或“重发球”。

        (6)发球区错误

        ①发球顺序错误。

        ②从错误的发球区发球。

        ③在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

        (7)发球区错误的裁判方法

        ①如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误且对方得分,则错误不予纠正。

        ②如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

        ③如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

        ④如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

        (8)比赛中的出界

        单打的边线是内侧边线的外沿。

        双打的边线是外侧边线的外沿。

        单打的前发球线是最靠近球网且平行球网的一条线。

        后发球线就是底线。发球区位于前发球线和后发球线之间。

        双打的前发球线和单打一样,都是最前面一条。

        后发球线是底线前的那一条线。发球区位于前发球线和后发球线之间。

羽毛球的比赛规则+场地划分及得分规则

        任何比赛有其比赛的规则,下面是有关羽毛球比赛的UI这种,一起来了解了解吧!

有关羽毛球比赛规则

羽毛球比赛规则 计分

        1. 21 分制,3局2胜为佳

        2. 每球得分制

        3. 每回合中,取胜的一方加 1 分

        4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛

        5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛

        6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球

赛间休息与换边规则

        1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间

        2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间

        3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地

羽毛球比赛规则 单打

        1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

        2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球

        3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

羽毛球比赛规则 双打

        1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

        2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

        3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

        4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

羽毛球比赛规则 三打三

        谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求

        发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球

        1. 比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)

        2. A1发球,B1则接发球

        3. B1发球,A1则接发球,以此类推

        4. A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球

        5. B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球

羽毛球规格 Yonex训练&比赛用球

        1. 应由16根羽毛固定在球托上

        2. 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米

        3. 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米

        4. 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢

        5. 球托底部为球形,直径为25~28毫米

        6. 球重4.74~5.50克

羽毛球拍规格 Yonex YY弓箭D

        1. 羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成

        2. 一支球拍的长度不超过68厘米

        3. 球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米,宽为20厘米

        4. 球拍发展方向:重量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好

羽毛球场地标准尺寸

        羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出

        2. 场地线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色

        3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分

        4. 从球场地面起,网柱高1.55米

        5. 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态

        6. 网柱应放置在双打的边线上

        7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米

        8. 羽毛球球网上下宽760毫米

        9. 绳索或钢丝须有足够的`长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平

        10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米

        11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙

        12.长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,双打球场对角线长=14.723米,单打球场对角线长=14.366米

羽毛球团体赛规则

        按照苏迪曼杯的规则是男单,女单,男双,女双,混双。顺序可一双方协议定,但是选手不能兼项,就是不能一人参加两项。每项都是三局两胜,每局21分。五场三胜制。

发球违例

        1. 未将球发在相应的区域内

        2. 球挂在网上或停在网顶

        3. 球过网后挂在网上

        4. 双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及

比赛进行中违例

        1. 球落在场地界线外

        2. 球从网孔或网下穿过

        3. 球未从网上方越过

        4. 球触及天花板或四周墙壁

        5. 球触及运动员的身体或衣服

        6. 球触及场地外其他物体或人

        7. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出

        8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中

        9. 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物

        10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)

羽毛球发球区域

        单打发球有效区域为下图中的蓝色区域

        双打发球有效区域为下图中的绿色区域

羽毛球半场边线

        单打时,半场边线有效范围是下图中的蓝色区域

        双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域

相关阅读

羽毛球比赛规则 定义

        1. 运动员:参加羽毛球比赛的人

        2. 一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位

        3. 单打:双方各一名运动员进行的一场比赛

        4. 双打:双方各两名运动员进行的一场比赛

        5. 发球方:有发球权的一方

        6. 接发球方:发球的对方

羽毛球拍的磅数与操控感

        羽毛球拍磅数是指羽线张力(1磅 = 453.6克,20磅等于为9公斤),羽毛球拍想要承受更高的重量,材料就要求更好、做工要求更精细,当然成本也就更高,价格更贵。

        1. 磅数低的羽毛球拍弹性较大,在后场发力与借力防守会比较轻松,但是羽毛球飞行线路和落点,以及网前小球难以控制。

        2. 磅数高的羽毛球拍拍面较硬,可以精准的控制羽毛球飞行线路和落点,进攻速度快,网前小球控制更容易,但是对羽毛球拍的使用者有着更高的技术要求,特别是手腕的力量。

        3. 随着自身羽毛球技术的提升,可以考虑更换更优质的羽毛球拍,并为羽毛球拍拉更高磅数的拍线。

羽毛球拍线的选择

        1. YONEX BG65

        高档拍线中最耐用的一款,弹性足,价格又够便宜,身边的小伙伴用的最多的一款拍线了,价格50元/根左右。

        2. YONEX BG95

        相当于BG65的升级版本,看产品描述工艺更厉害的样子,弹性更好,击球速度更快,当然要更贵,价格在70元/根左右。

        3. 大家可以选择尝试不同弹性系数的羽线,随着技术与经验的增长,总会找到一款适合自己的。

       羽毛球单打比赛规则

       一、参赛队?

       各单位组成男女混合队,其中男队员2名,女队员1名。

       二、比赛办法?

       1、预赛采用单循环制,决赛采用交叉淘汰制。预、决赛均采用3局2胜制。?

       2、预赛按抽签的办法分成A、B二组,按个人胜一场得3分、负一场得1 分、弃权得0分的计分办法确定小组比赛名次。

       3、取小组前二名参加决赛:A组第一名与B组第二名比赛,B组第一名与 A组第二名比赛,胜者争夺冠、亚军,负者争夺第三名。

       三、比赛规则?

       1、比赛的选择权:比赛开始前,双方掷硬币来猜胜,胜方根据规则作选择: 选择发球权、选择场地。输方则可选择剩下的权利(如胜方选择发球,输方则可选择场地)。?

       2、出场顺序:按男女交叉的顺序进行,比赛前双方先排好顺序交裁判,不 得再更改。?

       3、基本问题:当球擦网并落在对方场内,本方赢;如球打网并落在界外或本方界内,则输;如球触本方的衣服,再过网,也输;球未过网,本方击球,本方输;

       击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带,则输;如果两次挥拍连续击中球两次,则也输。球压线的都是好球。?

       4、发球:发球时球压线为界内,发球时球员站在对角的发球区,发球方应遵守发球时的要求,接球方也不能提前击球(不能在发球方发球之前移动脚步)。

       发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,球员一般第一次发球在右手区,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

       发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。下一局比赛开始时由上一局的胜方先发球。

       5、记分规则:每局采用每球得分的21分制,先得21分的为胜方,20平后,以多得2分的为胜方。

       6、换边:每局结束后换边。当出现1:1平局时,进行决胜局比赛,比赛前应重新选边(选择发球权),当一方得分达到10分时,双方交换场地。每局比赛结束后可有5分钟的休息时间。

       四、比赛中发生争执时应服从总裁判的调解。

       羽毛球双打比赛规则

       1、与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球;

       2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变;

       3、 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方;

       4、当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场。

       羽毛球单双打比赛场地划分规则

       半场边线有效区域如下:

       羽毛球比赛的计分制度:采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局中一方先得21分且领先至少2分即算该局获胜,否则继续比赛;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

       新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水、休息等。

       得分者方有发球权,如果本方当前得分为单数,从左边发球;当前得分为双数,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

扩展资料

       羽毛球比赛常见打法

       

       1、压后场底线

       它的特点是通过高球把对方推到后场底线,使得对方回球不到位,伺机扣杀或打出短球。这种打法主要以力量制胜,也就是较量后场高、吊、杀技术的高低。运用这种打法首先自己的高球必须打到对方底线,同时也要有和对方进行后场对抗的能力。

       2、攻四方球控制落点

       攻四方球是攻击对方场区的4个角落,以快速击球和准确的落点,调动对方前后左右奔跑,打乱对方阵脚,待其来不及回中心位置或回球质量较差时,向其空当部位发动进攻。这种打法,要求运动员本身具有快速、灵活的步法,稳健的防守,以及准确控制落点和强有力的进攻能力。

       3、快拉快吊控制网前

       这是最常用的一种积极主动、快速进攻的打法。它的特点是:以进攻性的平高球快压对方于后场两底角,而后吊球或劈杀引对方上网,再迅速上网控制网前,以网前搓球结合推后场底线制造对方回击的困难,从而创造中后场大力扣杀的机会。

       它要求运动员有较全面的技术,能攻善守,步法、手法快速灵活,特别是要有较细腻的控制网前的技术。学习者通常在掌握了较全面的技术后使用。这种打法的特点是在后场通过下压击球(扣杀、劈杀或吊球)进攻技术,快速上网搓或推球取得前场攻势,使后场、前场的进攻紧密衔接,提高攻击的威力。

       4、守中反攻

       这种打法是从运动员身材较矮、但较灵活这个特点出发的。它以防御为主结合反攻(扣杀、吊球),这里包含着让对方多失误、自己尽量少失误的策略思想。

       百度百科_羽毛球

       好了,今天关于“羽毛球单打比赛规则和评分标准道客巴巴”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“羽毛球单打比赛规则和评分标准道客巴巴”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。