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美式橄榄球战术名称大全_美式橄榄球战术

tamoadmin 2024-07-27 人已围观

简介1.橄榄球怎么打的啊?2.橄榄球球员如何安排位置的介绍3.美式橄榄球的基本战术4.橄榄球的比赛规则及胜负5.美式橄榄球的比赛规则6.美式足球(橄榄球)的规则,知道的高手说一下,要全的美式橄榄球中在防守方达阵区域,由防守方后锋11人用菱形伞状站位·置防守截锋 (Defensive Tackle) - 列队于防守线中间,负责抵抗攻方的正面冲撞,通常设一名或两名防守截锋,这要视防守阵型而定,在区域联防是

1.橄榄球怎么打的啊?

2.橄榄球球员如何安排位置的介绍

3.美式橄榄球的基本战术

4.橄榄球的比赛规则及胜负

5.美式橄榄球的比赛规则

6.美式足球(橄榄球)的规则,知道的高手说一下,要全的

美式橄榄球战术名称大全_美式橄榄球战术

美式橄榄球中在防守方达阵区域,由防守方后锋11人用菱形伞状站位

·置防守截锋 (Defensive Tackle) - 列队于防守线中间,负责抵抗攻方的正面冲撞,通常设一名或两名防守截锋,这要视防守阵型而定,在区域联防是通常只设 一名防守截锋。

·置防守端锋 (Defensive End) - 列队于防守线侧端上,负责阻止外侧的带球进攻队员或袭击对方带球四分卫,并保护后方区域,分左中右各站一名,共三名。

·置线卫 (Linebacker) - 在防守截锋和防守端锋之后的 2-3 码处列队,负责拦截对方跑卫和盯防接球手,有时还要冲击四分卫(称为突袭),居中列队共三名。

·置角卫 (Cornerback) - 在外接手的对面列队;负责盯防外接手,并协助拦截跑卫或带球进攻球员;通常要设两名角卫,视防守和进攻阵型而定。

·置中卫 (Safety) - 在距启球线 (line of scrimmage) 8-10 码处列队;负责配合盯防对方的传球(防止攻方大幅推进);通常要设两个中卫,分别称为(Strong Safety)和自由卫(Free Safety)。

橄榄球怎么打的啊?

美式橄榄球有很多有着专门任务的球员位置,大部份球员只专注于进攻或防守的其中之一,下面我给大家介绍关于橄榄球进攻位置的相关资料,希望对您有所帮助。

橄榄球进攻位置介绍

四分卫 Quarterback

球队的****,主导大多数比赛进攻战术。

中锋 Center

列队于启球线的中间,负责启球,以发动每一次进攻。

护锋 Guard

每个进攻组有两个护锋,列队于中锋的两侧。

截锋 Tackle

每一进攻组都有两个截锋,分别列队于护锋的外侧。

近端锋 Tight end

紧靠截锋的外侧列队靠近或紧贴。

外接手 Wide Receiver

列队在距离启球线 10-15 码的位置;负责接四分卫的空中传球。

跑卫 Running Back

通常站位于四分卫的后面;负责带球跑动、或在传球进攻战术中阻拦对方球员冲击四分位以及接四分卫的传球。

防守球员

防守球员负责通过擒抱进攻方持球球员使其无法达到首攻 first down,或造成攻方失球,从而阻止对方得分,并夺回进攻权。

防守位置

防守截锋 Defensive Tackle

列队于防守线上;负责抵抗攻方的冲撞;通常设一名或两名防守截锋,这要视防守阵型而定。

防守端锋 Defensive End

列队于防守线上;负责阻止外侧的带球进攻队员或袭击四分卫;如果成功将四分卫擒抱在启球线后,称为擒帅 sack;端锋通常有两个请见释义。

线卫 Linebacker

在防守截锋和防守端锋之后的 2-3 码处列队;负责拦截对方跑卫和盯防接球手;有时还要冲击四分卫称为突袭。

角卫 Cornerback

在外接手的对面列队;负责盯防外接手,并协助拦截跑卫或带球进攻球员;通常要设两名角卫,视防守和进攻阵型而定。

中卫 Safety

在距启球线 line of scrimmage 8-10 码处列队;负责配合盯防对方的传球防止攻方大幅推进;通常要设两个中卫,分别称为 *** Strong Safety和自由卫Free Safety。

主要进攻位置

1.由五名球员组成的攻击线offensive line,OL负责保护传球者通常为四分位及阻挡对手来为己方跑手开路。除了中锋外,其他攻击线锋通常不会触及皮球。进攻线之列阵之左至右依序为:左伴锋Left Tackle, LT、左哨锋Left Guard, LG、中锋Center、右哨锋Right Guard及右伴锋Right Tackle。由中锋负责发球snap,故中锋与四分位之配合是进攻之始。

2.四分位quarterback,QB,又译作「主帅」在大部份进攻中都会接过皮球。他然后可以给球handoff或扔球给跑位、传球给外接员、或自己抱着球作冲锋。

3.跑位running back,RB或译跑锋列阵时通常排在四分位的后面或旁边。他们是最擅长与持球冲锋。他们也能做阻挡、接传、以及在比较罕见的情况下,将球抛传给队友。

4.外接员wide receiver,WR,又译作「翼锋」在接近边线地方列阵。他们擅长于接收抛传。

5.边锋tight end,TE列于攻击线锋们侧。他门可以像外接员去接传,也可以像攻击线锋门一样去保护四分位或位冲锋球员开路。

以上球员不会在每一次交锋出场。球队在每次交锋可选择派出多少名外接员、边锋及跑位出场。

橄榄球球员如何安排位置的介绍

开球比赛开始或得分后,按规则踢出第一个球。

一、英式橄榄球开球规定为:

每半场开始,由开球队员在中线中点处作定踢。一方得分后,由另一方在中线中点处或在该点后方作落踢。

开球方的队员必须站在球的后方,对方队员必须站在本方半场的10米线后,所踢出的球要越过对方的10米线。

二、美式橄榄球开球规定为:

每节开始或得分后,由开球方在场内本方32米中点上开球。可用定踢或落踢。

同队队员只能站在球的后方,对方队员必须站在离球3.05米远处,所踢出的球必须超过3.05米距离。

取攻防线进行回合制争球、没有跑位限制,并且可以向前抛掷传球。

得分方法有多种,包括持球越过底线,抛球到在底线后的队友,或把直放在地上的球踢过两枝门柱中间射门。

扩展资料:

越位:

指队员处在不可参与比赛而且容易犯规的位置上。英式橄榄球比赛判定越位的规则是:在比赛的一般状态下中,无球的进攻队员处在带球者或踢球者的前方即为越位。

美式橄榄球比赛判定越位的规则是:每次对阵进攻,当球放在地上时,任何队员只要越过争球线,即为越位;踢任意球时,同队队员超过限制线也为越位,判犯规队后退1.525米。

得分:

队员在对方得分区内持球触地,或队员射门时球从球门架横木之上及两球门柱之间穿过即为得分。

英式橄榄球得分的形式为:持球触地得5分,称作达阵。达阵后,得分队还可以在通过达阵点与球门线垂直的想线上定踢射门一次,射中得2分;因一方犯规而获得的罚踢射门以及在比赛进行中的落踢射门,射中得3分。

争球:

对阵争球时,各方出3名前锋队员,并肩各站成一横排,面对面躬身互相顶肩,中间形成一条通道,其他前锋队员分别站在后面,后排队员用肩顶住前锋队员的臀部,组成3、2、3或3、4、1阵形。

然后,由犯规队的对方队员在对阵一侧1码外,用双手低手将球抛入通道,不得有利于本队。

当球抛入通道时,前排的3对前锋队员互相抗挤,争相踢球给本方前卫或后卫队员,前卫和后卫队员必须等候前锋将球踢回后,方可移动。

参考资料:

橄榄球-百度百科

美式橄榄球的基本战术

美式橄榄球队的球员通常分成三组:进攻组、防守组与特勤组,每个橄榄球手皆有自己擅长的任务和位置。下面我给大家介绍关于橄榄球球员位置的相关资料,希望对您有所帮助。

橄榄球球员的位置介绍

一个合格的橄榄球运动员要求具备六种基本技能:奔跑run、传球pass、接球catch、阻拦block、拦截tackle和踢球kick。每次进攻和防守,双方的球员都会运用至少两种技能。根据不同的技能特长,每个橄榄球手皆有自己擅长的任务和位置。

根据战术需要,美式橄榄球队的球员通常分成三组:进攻组offense、防守组defense与特勤组specialteam,每组通常都有一个队长captain,因此每支球队会拥有三个领队。当己方获得控球权时,进攻组上场尝试推进阵线争取得分;当对方控球时,防守组负责阻拦对方得分;特勤组只在几种特殊情况下上场——弃踢、点球和开球。双方在任何时候只能有11名球员在场上。比赛进行时,可以随时更换场上部分甚至全部的球员,球队中全部53名球员皆有可能在每场比赛中被派出场比赛。在每次较量开始前,攻守双方场上的队员通常都会聚在一起抱团huddle商讨策略和鼓舞士气。

 进攻组

一支强力有效的进攻组是球队赢得比赛的关键。他们唯一的任务就是将球尽可能的推进至对方的端区内完成达阵得分。进攻组人员主要分为由线锋Linemen与接球手Receivers组成的前锋Forwards和后卫Backs两种,他们的核心是四分卫,所有的进攻都由他指挥发起,并由其他队员协助完成。因为进攻组拥有控球权,处于主动位置,所以他们的阵型和战术变化也是最五花八门的。由于游戏规则规定进攻线上必须至少有七人列阵,可变的余地不大,大多数阵型变种都集中在锋线后方球员的位置上。

现今最常见的标准进攻组阵型是一字阵型Iformation,通常用于以跑卫为核心的冲锋进攻,在一字阵的基础上还衍生出了不少变种阵型。此外,历史悠久的丁字阵及其变种也是常用的阵型之一。另外一种常见阵型是站位比较分散、后方纵深较浅的霰弹枪阵型shotgunformation,是传球进攻的代表性阵型。

 防守组

防守组上场只有一个目的——阻止对方推进阵线和得分,并且尽可能的消耗对方的进攻档数使其失去控球权。而如果机会出现比如对方传球偏差或不慎掉球,防守组也会把握攻守异形的时机进行突然反攻为己方得分。拥有强大防守组的球队可以所向披靡,完全封死shutout对方的一切行动让其一筹莫展。

列阵最前方的防守线锋DefensiveLineman,或称防守前锋,代号DL由三至四名在对方进攻线锋正面对阵的球员组成,通常是整个球队中最强壮的人。他们与对方线锋直接对抗,负责冲过对方进攻线去截杀持球的跑卫和传球出手前的四分卫。

 特勤组

特勤组只在特殊战术情况下例如弃踢、开球、射门等等才会上场。除了这几个特殊职务的球员之外,特勤组的成员一般是攻击组和防守组的替补,也负责接住敌方特勤组的踢球做出回攻。

弃踢手Punter,代号P通常在距离对方端区较远而且到了第四档进攻还没有累积足够的码数时上场,负责弃踢。

踢球手Kicker,也称Placekicker,代号K或PK负责开球、射门及追加分。只负责开球的踢球手则被称为专职开球手kickoffspecialist,代号KOS。在大学以下级别的球队踢球手和弃踢手通常会是一人 *** 。

扶球手Holder,代号H负责在射门时接发球然后把球扶稳来协助踢球手准确踢球,多为候补四分卫或弃踢员担任。

长发球手LongSner,代号LS是射门、弃踢情况下的进行发球的人,多为中锋担任。因为战术需要,接发球人员通常都在比较靠后的位置,所以发球手必须能够精准的向后放较远处发球到位。

回攻手Returner负责接住被对方踢到空中的球后进行反攻,分为开球回攻手KickReturner,代号KR和弃踢回攻手PuntReturner,代号PR两种,多为替补外接手或跑卫担任。

护球卫Upback,代号UB在弃踢时列阵于攻防线后1~处,相当于弃踢手的最后一道防线——因为弃踢手通常站位比较远,发球的指令通常都由护球卫喊出。他们有时也会在装弃踢的战术中接发球并进行跑阵或传球进攻。

阻跑员Gunner,代号G负责擒抱对方的回攻手防止其成功跑阵。

橄榄球的衍生运动

联盟式橄榄球

联盟式橄榄球Rugby League是由橄榄球直接发展出来的一种团队球类运动,因其组织名称而得名。

联盟式橄榄球竞赛双方各派13名球员上场,比赛场地为长方形草地,球场两端各有一"H"型球门。比赛目的是持球冲到对方球门线后方以球触地得分,称之为达阵;亦可以在比赛中踢球越过球门横杆上方而得分。当比赛时间结束时,以得分较多者获胜。比赛过程中,防守一方可擒抱攻方持球员以阻止其进攻,但擒抱方式与位置均有所限制,以避免选手受伤。

防守球员将对方持球员擒抱倒地后,便结束攻方该一回合的攻击,需放手让攻方持球员重新站立。持球员应将球置于地面用脚往后拨传以重新开球,并进行下一回合的攻击。若未掉球,攻方每次攻击可持续进行6个回合,然后攻守角色互换,改由对方重新攻击。

联盟式橄榄球发源于英国,在英国、爱尔兰、法国、澳洲、纽西兰设有职业联赛。在巴布亚纽几内亚,联盟式橄榄球被定为国家运动,很多当地球员到澳洲参加职业联赛。

世界杯联盟式橄榄球赛是最大的国家队级比赛,首届于1954年举行,最后一次是2000年的第12届,各届间隔年数不定。最大的赢家是澳洲队,总计夺得9次冠军、2次亚军。其次为英国队,共得3次冠军、4次亚军。

美式足球

美式足球American football或美式橄榄球源自英式橄榄球拉格比足球,是足球橄榄球运动的一种。橄榄球运动由英国传入美国。十九世纪中叶,美国东部经常举行一种类似足球的比赛,参赛者只要把球踢过对方的得分线即得分。参赛球队队员多达30 人,有时更多。由于这种美式橄榄球最初只许用脚踢,故取名FOOTBALL,即足球之意,沿用至今,有人仍把这种橄榄球称为美式足球。

橄榄球传入美国后,人们把规则改变,包括改为可以向前传球。由于球赛中往往会与对方球员有身体冲撞,因此球员需穿保护衣及头盔出赛。

加式足球

加拿大式足球Canadian Football是一种由两支各12人的队的运动,在橄榄球的基础上发展起来。球场为110码100.6米长,65码59.4米宽,加上终止区20码18.3米。

加拿大式足球与美式足球都是来自同一样来源,两者之间有很大的联络。不过它与美式足球仍然有一些分别。

澳式足球

又称为Aussie football, 亦称为澳式橄榄球,是一种源自澳大利亚维多利亚州墨尔本地区的球类运动, 与足球Association Football的规则不同,澳式足球就其最高等级的AFL规则而言,每队含替补球员interchange player在内共有十八人 ,比赛在板球场或差不多大小的草地球场上进行,球场长度可达185米 200 码; 这样的场地比起其他规则的足球赛大很多 差不多是足球的四倍。

盖尔式足球

盖尔式足球Gaelic football,爱尔兰语:Peil、Peil Ghaelach或Caid,亦称为爱尔兰式橄榄球,与爱尔兰式曲棍球并列为爱尔兰的两大运动,由爱尔兰最大的运动组织-盖尔运动协主导。

盖尔式足球比赛双方各上场15名球员,比赛时间60分钟或70分钟,分成上、下半场。和一般认知的足球最大的不同在于增加许多手部动作的允许,而和橄榄球或美式足球相较则较少肢体接触和冲撞。

橄榄球的聚乐赛事

英格兰橄榄球Aviva Premiership为英格兰最高等级橄榄球联赛,Aviva公司冠名,英国国内版权由ESPN UK、ITV4、SKY SPORTS买断,夺冠次数最多的为莱切斯特虎队Leichester Tigers,共6次夺冠,为英国国内仅次于英格兰足球的第二大联赛。

Top14

为法国最高等级的橄榄球联赛,是法国国内仅次于法国足球甲级联赛的第二大联赛。

Super14

Super 14是南半球最大的橄榄球锦标赛,其中有4支来自澳大利亚各州的队伍,昆士兰州Reds,新南威尔士州Waratahs,堪培拉联邦区Brumbies和西澳大利亚州Force5支由纽西兰各省组成的队伍,奥克兰Blues,怀卡托Chiefs,惠灵顿Hurricanes,坎特伯雷Crusaders和奥塔哥Highlanders5支南非球队。自由州Cheetahs,西开普省Stormers, 夸祖鲁-纳塔尔省Sharks,豪滕省Lions,北豪滕省Bulls在常规赛上,14支球队分别和每个对手打1场比赛,不分组,也不分联赛级别。每支球队在赛季中,会有一个"再见周",这一周可以不打比赛。这样整个赛季一共是14个星期。

在Super 14联赛中,球队按照积分排定座次。其中胜场得4分,平局得2分。此外还有附加分规则。在比赛中达阵4次以上,附加1分。输球分差在7分以内包括7分,也附加1分。

常规赛前四名球队将杀入为其两周的淘汰赛。在单败淘汰的半决赛上,常规赛排名第一的球队将主场迎战排名第四的球队,排名第二的球队则主场迎战排名第三的球队。决赛将在两队之间常规赛排名较高的球队的主场进行,而不是预先选择中立场地。

这项赛事于1996年创始,直到2005年,联赛还叫Super 12。在2006赛季,联赛扩军,因此改名为Super 14。有的时候,也用Super Rugby来指代Super 14和Super 12。,41个国家和地区在转播Super 14的比赛。

TopLeague

日本最高阶的橄榄球赛事,橄榄球联赛。中国球员李阳效力于top league的大阪近铁列车,并取得了在日本联赛的首次达阵,帮助大阪近铁列车队获胜。

橄榄球的比赛规则及胜负

美式橄榄球的基本战术:

对很多美式橄榄球的球迷来说,最吸引他们的地方就是对赛双方教练团在场上的博弈斗智。每一队都有一本兵书(playbook),内有几十到上百款的交锋策略计谋。这些计谋都有代码,会指导各球员在那次交锋中的走位及要做的事。有一些交锋计谋较为保守,大概只能攻下对方几码而已;有些计谋则有能力攻下对方大量码数,但相对地自己丢失阵地甚或失控球的机会亦大增。

一般来说,跑阵比传球更安全。不过,亦有一些较为保守的传球及较为冒险的跑阵。为了掩人耳目,有些传球阵会摆出一款跑阵冲球的样子,反过来的亦有。美式橄榄球有很多诡计或花招,例如有时会排出踢球的阵型,但又突然尝试去传球或

持球冲锋去争取新的首攻。成功的高风险计谋都会看得球迷们兴奋不已。当然,如果对手已经洞悉了计谋的话,亦会为球队带来不幸的下场。

也许就是这原因,美式橄榄球在美国军人中毫无疑问是最受欢迎的。事实上,美国陆军学院、美国海军学院及美国空军学院都有校队参加美国大学联赛NCAA的I-A组赛事。其中陆军及海军更有着悠久及著名的体育对抗历史。

美式橄榄球的比赛规则

橄榄球美式最流行,所以这里介绍的是美式比赛。

比赛双方各上11名队员,一方是进攻组,另一方是防守组。进攻组的目的是尽可能地将球向对方阵地推进,争取越过得分线进入对方端区得分。进攻的方法有两种,球员带球向前跑(冲球)或空中传球(传球)。

另一方防守组的目的是尽可能阻止对方进攻,并迫使对方丧失球权。如果进攻一方得分或丧失球权,双方队伍互换攻防,也就是原来的进攻方换上防守组,而原来的防守方换上进攻组。比赛就这样双方轮流攻防地进行下去,直到四节比赛时间结束。

场地

比赛场地为100码长,5宽。比赛场地中的细长白线叫码线,帮助球员、裁判和观众了解进攻方将球向前推进的过程。场地中最重要的地方大概就是端区了, 它是比赛场地的两侧得分线再各自向外延伸10码的区域。这块区域就是得分的地方。当持球一方将球推入对方的端区,他们就得分了。

时间

比赛分为四节,每节15分钟。第一和第二节称为上半场。第三和第四节称为下半场。上下半场之间有12分钟的中场休息时间。下半场开始时,将和比赛开始时一样重新开球。

上半场的第一节结束时和下半场的第三节结束时各有两分钟休息时间,双方队员交换场地,原来拥有球权的一方将在交换场地后继续进攻。进攻方在每次进攻结束后,必须在40秒时间内重新开始下次进攻,否则将受罚。比赛时钟在以下几种情况下暂停:传球失败,球员持球出界,裁判处罚。当裁判重新将球放到启球处让双方开始进攻时,比赛时钟开始继续记时。如果双方在四节比赛结束时打平,将进行15分钟的加时赛,并按突然死亡法决定胜负,也就是先得分的一方获胜。加时赛开始时,双方掷硬币猜先,猜对一方先进攻。

球员位置

每方各有三个组执行不同任务:当己方获得球权时,进攻组上场;当对方获得进攻权,防守组上场;特殊组只在几种特殊情况下上场(弃踢、点球和开球)。双方在任何时候只能有11名球员在场上。

比赛开球

比赛以开球开始。开球过程是,防守方的开球手将球放在本方30码线的球座上,然后将球踢向进攻方。进攻方的开球回攻手接住球后将尽量向前推进,直到被防守方阻截。进攻方然后从球被阻截处开始一轮进攻。

如果回攻手在本方端区内接住对方的开球,他有两个选择。要么持球冲出端区,向对方场地冲击,直到被拦截;要么持球后以膝盖触地表示触回,也就是停号,那么球将放在进攻方的20码线处,由进攻方开始一轮进攻。

首攻

比赛的进程是用码数来衡量的。进攻方尽量推进更多的码数,向对方的端区逼近。当进攻方开始一轮进攻时,有四次进攻机会,必须向前推进至少10码。如果进攻方成功推进了至少10码,则称为达到首攻。那么进攻方又获得另一轮的四次进攻机会。如果进攻方一轮进攻没有推进10码,则失去进攻权。所以防守方不仅要阻止进攻方得分,还要阻止进攻方在一轮进攻中推进10码以上。当进攻方进行第四次进攻机会时,通常会将球弃踢,也就是将球踢向对方场地,使对方在开始进攻时要推进更多码数才能得分。

进攻-跑球或传球

每次进攻都从启球开始。启球线上,四分卫高声喊出一个进攻战术的口令后,其前面的中锋将球传给或从胯下将球递给四分卫,然后四分卫决定是传球进攻还是跑球进攻。

跑球

进攻方有两种进攻方式。第一种方式就是持球向对方冲去,这通常发生在四分卫将球递给跑卫之后,跑卫争取摆开对方的防守,向前冲出尽可能多的码数,四分卫自己也可以跑球。

传球

进攻的另一种方式就是传球。通常是四分卫传球,当然有时候也由别的球员传球来迷惑对方。实际上进攻方的任何一个球员都可以传球,只要球是从启球线后传出。当球被另一名进攻队员接住,称为传球成功。接球队员通常是外接手或近端锋。如果球在任何人接住前触地,则是传球失败。

拦截

防守队员通过将对方持球队员摔倒在地来阻止对方推进。当进攻球员的单膝或双膝触地,即称为被拦截,这次进攻机会结束。当进攻球员冲出界外,也结束一次进攻机会。

得分

比赛的目的就是多得分。有四种方法得分:

达阵=6分

达阵是比赛中一次得分最多的方式。达阵一方还有一次得附加分的机会。要想达阵,球必须越过端区的得分线,在端区中接住传球,在端区内抢到丢球。

附加分和两分转换=1分或2分

达阵后,得分方将球放在对方线处,有两个选择。通常是踢一个附加分,也叫达阵后得分,PAT。如果达阵方成功将球踢进球门,得1分。进攻方也可以通过跑球或冲球再次达阵取2分。由于得2分比得1分的方式要困难很多,达阵方通常选择踢1分。

点球=3分

如果进攻方没能达阵,它可以尝试点球得分。点球可取3分,通常比赛最后时刻,一个点球就决定了比赛胜负。进攻方可在任何时候,在场地的任何地方踢点球。但通常是在第四次进攻机会,并且球推进到防守方的45码线内,才选择踢点球。踢球手必须将球踢进球门的两个立杆之间,横杆之上,才算得分。防守方要尽可能挡住对方的点球。

安防=2分

安防得2分。当进攻方队员持球并被防守方拦截在进攻方的端区内,防守方得2分。

丧失球权

在进攻方向防守方推进的过程中,会在两种情况下丧失球权。

丢球

当持球或传球队员不慎脱手,则是丢球。场上双方任何队员都可以扑过去抢夺球,或带球冲向对方端区。抢到失球的一方如果是原进攻方,则继续进攻;如果是防守方,则双方攻防转换。

截球

防守队员可以通过在空中截住进攻方的空中传球来获得进攻权。不论是丢球还是截球,抢到球的队员都可以立即冲向对方端区,争取达阵得分。

比赛双方

进攻方

拥有球权的一方是进攻方。虽然四分卫、外接手、近端锋和跑卫都可以带球进攻,但是四分卫才是真正的进攻统帅和关键人物。事实上,四分卫必须拥有多种才能,不仅仅是传球,他实际上指挥每一次进攻。

进攻球员

四分卫传球或将球递给跑卫。

中锋将球启动给四分卫,并挡住对方防守队员的冲击。

2名护锋和2名截锋将对方防守队员挡住。

2至4名外接手接住四分卫的传球。

1至2名跑卫带球冲锋。

1至2名近端锋挡住对方防守队员的冲击,也可以接四分卫传球。

防守方

防守方的任务是阻止对方推进。场上11名防守队员协同作战,阻止进攻方将球推进到本方端区内得分。

防守球员

线卫防传球进攻,并向前迫近阻止进攻方的跑球或擒杀四分卫。

防守前锋(端锋和截锋)同进攻内锋线针尖对麦芒,控制启球线。

角卫和中卫防守四分卫传球给外接手,并协助拦截跑球。

美式足球(橄榄球)的规则,知道的高手说一下,要全的

美式橄榄球比赛在两只最多53人(NFL规则)的队伍间进行,双方分别派出11名队员上场比赛,并可以随时更换场上部分或全部的球员。

拿到控球权的一方是进攻方,目标是尽可能将球向对方阵地推进,争取越过得分线进入对方端区得分。进攻的方法有两种,球员带球向前跑阵(冲球,Rushing)或将球向前抛传(传球,Passing)。防守方的目的则是尽可能阻止对方进攻得分,并迫使其丧失控球权。如果进攻一方得分成功或丧失控球权,双方队伍互换攻防,比赛就这样轮流攻防的进行下去,直到四节比赛时间结束。 早期的美式橄榄球基本上就是使用英式橄榄球的用球,在19世纪末期改革后缩小了尺寸并改变了形状。现今使用的美式橄榄球是一个长约11~11.25英寸(27.94~28.58厘米),球体中央位置周长约21~21.25英寸(53.34~53.98厘米),重量约14~15盎司(396.89~425.24克)的长椭球体(prolate spheroid)。虽然其球体是橄榄状,但不像英式橄榄球那样更接近标准的椭圆形,而是两端微尖呈“鱼鳔体”(vesica piscis,意思是两端尖突的椭圆形),此外形是用单手做前抛长传时最具效率的形状。与其相近的加拿大式橄榄球(又称加拿大式足球)外表看起来更接近英式橄榄球,尺寸也较美式橄榄球稍有不同,但是两种运动的用球在大部分情况下都可以通用。 每个橄榄球由四块皮革(或塑料)组成,每块皮革经过连串量重及裂纹的质检后,工人才正式开始生产工序。其中两块在连接边穿孔,并穿绳紧缚在一起。其中一件已缚起的皮块再穿两排孔及加固中央,用以固定充气活塞。球体部分或全部结构皮革块会压上制造商的品牌、比赛或联盟名称、签名或其他印记。每件皮块加上衬里,四块皮革以反转形式缝合,而有缚绳孔的位置不用缝合,利用这裂口将皮壳自内向外翻转,最后将一个聚氨酯或橡胶制造、重约12.5~13.5盎司(354.37~382.72克)的球胆从裂口塞入,再沿穿孔缚上聚氯乙烯或皮条所制的粗绳将裂口收紧。在使用前,皮球需要充气到12.5~13.5psi(86.2~93.1千帕)的气压。

NFL职业赛或NCAA大学比赛所用的球外壳必须用真皮制造,同时染成天然真皮的咖啡色,业余玩耍用球则有时会用橡胶或塑料制造。现代制革工艺可以在皮革表面压上卵石花纹增加摩擦力,使到皮球无论干爽或湿滑的环境下都不会打滑脱手。美式橄榄球的通常会在球体两端涂有白色的半圆周(缝线两侧的两块皮革)粗条,用来增加低光情况下的醒目度,但是NFL用球则没有白色条纹。由于早期的美式橄榄球用充气的猪膀胱制作,所以也被俗称为“猪皮”(pigskin)。

根据NFL官方规定,主场球队需于开赛前两小时预备36个皮球供户外比赛及24个皮球供室内比赛让球证用气压计量度以符合联盟规定。十二全新足球,密封于特制的盒子由制造商付运,于开赛前两小时由球证在更衣室启封。这些足球需特别加上英文字母“k”的印记及专用于踢球比赛。 美式橄榄球的球场常被昵称为“烤盘”(Gridiron),因为球场上标示线纵横的样式让球场看起来就像是一个可以帮助食物放在火炉上烧烤的铁丝架子。也因为这个原因,美式橄榄球和与其相似的加拿大式橄榄球被统称为“烤盘足球”(gridiron football)。因为两者间美式橄榄球更具有代表性,其他英语国家甚至干脆将其简称为“烤盘球”(gridiron)来专指美式橄榄球。 NFL和NCAA使用的标准球场是一个长360英尺(120码或109.7米)、宽160英尺(53.3或48.8米)的长方形草坪(有些室内赛会使用仿草地毯),较长的边界称为边线(sideline),较短的边界称为端线(end line)。端线前的标示线称为得分线(goal line),球场每侧端线与得分线之间有一个纵深10码(9.1米)的得分区叫做端区(end zone,也称达阵区),端区的四角各有一个约有1英尺长的橙色长方体标柱(pylon)。两侧得分线相距100码(91.44米),之间的区域也就是比赛区(playing field)。比赛区上距离得分线每5码(4.6米)距离标划一条码线(yard line,或称5码线),每10码标示数字,直到50码线到达中场(midfield)。在球场中间和两侧与边线平行排列划有横向的短标示线,称为码标(hash marks,或称整码线),其中接近边线的码标线称为界内线(inbounds line)。任何球员都必须在码标线上或之间进行发球。

根据NFL的规则,球场界内的范围在不包括边线和端线本身,如果球处在边线或端线之上会被判出界(out of bounds)。得分线算作是端区的一部分,如果球处于得分线上方时进攻方持球就算成功达阵得分。

端区末端中央部位架设两根彼此间隔18.5英尺(5.64米)的球门柱(goalposts,又称uprights),中间由一根距离地面10英尺(3.048米)的横杆连结在一起。球必须穿越两根球门柱之间、横杆之上才算是成功的射门。在一些低水平比赛中,球门柱有时会被加宽至23.33英尺(7.11米)以增加射门成功率。 美式橄榄球是一项激烈对抗的接触性体育运动。由于比赛中常见的暴力冲撞,球员必须要穿戴盔甲一般的护具。这些护具主要包括带有笼式面罩的头盔和护肩、护胸连为一体的上身护甲,此外根据联赛等级还会包括护齿、手套以及遮盖肘部、腰部、臀胯部、裆部、大腿、膝部的护垫等等。

根据统计,护具的使用可以将各种重伤的概率减少一半以上。尽管如此,美式橄榄球的激烈本质仍然使得受伤难以避免。其中因为肢体撞击的钝力引起的脑震荡尤为普遍,每年都会有数万名球员因此受伤。 标准的美式橄榄球比赛分为四节,每节15分钟,第一、二节称为上半场,第三、四节称为下半场,上下半场之间有12分钟(大学赛20分钟)的中场休息。下半场开始时,将和比赛开始时一样重新开球。上半场的第一节结束时和下半场的第三节结束时各有两分钟休息时间,双方队员交换场地,原来拥有球权的一方将在交换场地后继续进攻。

进攻方在每次进攻结束后,必须在40秒时间内重新开始下次进攻,否则将受罚。除了交换控球权,比赛时钟在以下几种情况下暂停:传球失败、球员持球出界、裁判吹哨处罚犯规、教练要求暂停(只有三次)。当裁判重新将球放到启球处让双方开始进攻时,比赛时钟开始继续记时。

加时赛

如果双方在四节的正常比赛结束时打平,则将在3分钟间息后进行15分钟的加时赛(overtime),每方被允许有一次控球机会和两次暂停。加时赛开始时,双方掷硬币猜先,猜对一方可以选择是先进攻还是先防守。通常在NFL常规赛如果在第一节加时赛后双方仍然持平,则正常比赛以平局告终。而季后赛因为是淘汰赛必须要有胜者,所以会按照突然死亡法决定胜负,先得分的那支队伍赢得比赛。这个规则有个缺点,那就是赢得猜币的队伍经常会选择得到控球权进攻,然后将阵线推进到更近的距离后靠射门得分拿下加时赛,另一只球队则几乎完全没有机会拿到控球权追回。在2010年赛季NFL对规则做出了修改,规定无论哪方都必须达阵得分才会造成突然死亡,如果靠射门得分的话则对方仍然可轮得控球权有机会反超。

大学和高中的比赛则用堪萨斯规则(Kansas playoff),也就是先进攻的一方无论用什么方式得分,对方之后仍然会轮换得到控球权有机会将追回。如果第一节加时赛后仍然打平则追加第二节,第二节后仍平手就追加第三节……直到比赛产生胜者为止。而如果打到第三节以后,达阵得分的队伍则需要进行2分转换才可以获得加分(见下方“得分方式”中解释)。 比赛以开球(kickoff)开始。防守方的开球手将球放在本方30码线的球座上,然后将球踢向进攻方。进攻方的回攻手接住球后将尽量向前推进,直到被防守方阻截。进攻方然后从球被阻截处开始一轮进攻。

如果回攻手在本方端区内接住对方的开球,他有两个选择:要么持球冲出端区,向对方场地跑阵,直到被拦截为止;要么持球后以膝盖触地表示触回(touchback),也就是停号,那么球将放在进攻方的20码线处由攻方开始第一轮进攻。 美式橄榄球取的是回合式较量的比赛方法,其进攻法与六人制橄榄球以及联盟式橄榄球相似。进攻方有四次机会向前方(防守方的端区)累计推进10码,每次机会称为一“档” 进攻(down,即被对方拦截放倒一次的机会)。当进攻方成功的在四档进攻内推进了10码以上,便可获得新的四档进攻机会——称为获得新的 “首档”(1st down,也称首攻)。通过不断获得新的首攻,进攻方可以进行连续的系列进攻向前不断推进,直至得分。而防守方的目的也很简单——就是尽可能阻止对方在四档进攻内推进足够的距离,逼迫其交换控球权。

如果进攻方在四档进攻内都不能达到累计推进10码的战术目标,便要把控球权在第四攻结束的位置交给对手。一般情况下,如果进攻方在第四攻发起时仍没有把握推进足够距离,大多会用弃踢(punt)的方式将球转移给对手。

除了在开场、半场以及得分后重新大脚开球以外,每次进攻都要以相同的发球(snap)方式开始:攻守双方在攻防线的两边排列,面向对方。进攻方的中锋单手伸入中立区内持球,然后从两腿之间把球向后传给队友。这位接球的队友通常是进攻组的四分卫,但是在特殊情况下也可能是其余的队友(比如特勤组的扶球手)。在中锋发球之前,攻守双方谁都不可以跨越攻防线,否则会被判罚。从发球的一霎那起,比赛就正式重新开始,双方继续争夺控球权和得分机会。

进攻一方主要有两种方法向前推进:

1、四分卫在接到中锋发球后,自己带球或者将球递传给其他队友(通常是跑卫)后由这名队员持球向前跑,称为冲阵(rushing,或称跑阵)。

2、四分卫把球抛给一定距离外的己方任何一个合法接球员(eligible receiver),称为传球(passing)。前传(forward pass)是美式橄榄球的特点,进攻一方在每档进攻只能前传一次,而且必须在攻防线后方的位置才允许向前扔球。距离很远的前传通常被称为“祈祷圣母传球”(Hail Mary pass),因为这种传球的难度太高又容易被拦截,成功率太低,传球者大多都在暗自祈祷神明相助。

横向及向后传球的次数和地点没有限制,但在进攻时会有很大机会被对方抄截,因此美式橄榄球很少会出现横传或后传,是一种难度极高的技巧。

丧失一次进攻机会的几种情况:

1、持球的人被防守方擒抱倒在地上造成接触性倒地(down by contact),或尚未倒地但是裁判认为其进攻已被对方球员拦截(tackle)。

2、四分卫向前抛出的传球出界,或在任何人接到之前已触地,称为“不成功传球”(incomplete pass)。前传失败后要把球放回原来的攻防线位置,用掉一档的进攻然后再重新开始。

3、持球的队员带球出界(out of bounds)。

此外,如果其中一队得分,或是某个球员的头盔掉落,进攻机会都会完结,称为死球(dead ball)。裁判会吹哨子通知。

球员及观众经常需要知道当时是第几次进攻和还有多少码才会重新再得四次机会。例如:第一档进攻前,电视或计分板会写:“1st & 10”(1攻10码),意思是“这是第一档进攻,目标是向前推进10码(才能成功累计10码的距离)”。如果一次进攻向前移了,便会变成:“2nd & 7”(2攻7码),即“第二档进攻,目标是继续推进7码”……等等。而如果进攻方已经攻入距离得分线10码以内的区域,则不再报告所需的码数,改为报告第几次尝试得分的“1st & Goal”(1攻得分)等等。 进攻一方可一路保有控球权,直至:

1、进攻方未能获得新的首功——换句话说,在四次进攻内都未能推进十码。防守方可在最后一次进攻完结的地方开始反攻。这种攻守交换称为档数型交换(turnover on downs)。

2、进攻达阵得分,或射门得分。然后由原进攻得分的队伍派上特勤组起脚开球给对方。

3、进攻方弃踢(punt)。通常进攻方如果在前三档都未能成功前进十码,而该处位置又超过可以射门的距离,为免在攻守交换后让对方有机会可以在该处开始进攻,便会在第四档时使用弃踢大脚解围。

4、防守方的球员凌空接到进攻方的传球,称之为抄截(interception)。抄截到球的防守方球员可以立刻向对方端区移动,直至被擒抱、出界或得分。如果他未被任何原进攻方球员碰触而造成手及脚以外的身体部位碰触到地面,此时并不形成接触性倒地,他可以继续跑直到被擒抱或被对方球员碰触后倒在地上为止。同样规则适用于进攻方的接球员。

5、进攻方球员把球掉落到地上,即掉球(fumble),而又被防守方球员先拿到。与截断一样,防守方拿到对方掉球可以实时反攻,直至被擒抱、出界或得分。

* 进攻方的掉球和被截断统称为攻守交换(turnovers)。

6、进攻的一方尝试射门失败。防守一方可在上一次开球处开始进攻(在NFL,是射门处)。如果射门处是底线前二十码之内,原防守一方在二十码线开始进攻。

7、进攻一方在自己的端区内被擒抱、出界或犯规,称为安全分(Safety),较为少见。

如果出现以上情况,则攻守互易——进攻方丧失控球权变为防守方,而防守方变为进攻方。 攻守双方以以下方法得分:

1、达阵(touchdown,简写TD),得6分。当球员持球跑进对方端区,或在对方端区内接到传球(前提是接球时脚必须有接触地面的过程,并且落地之前没有掉球或被擒抱推出端区),便是达阵。英文“touchdown”的本意是“触地”,源于英式橄榄球(必须在得分区内持球时球体触地才算得分有效),但是美式橄榄球并没有“必须要触地”的规则,只要持球时球体穿过端区上方就可以了。而NFL规则中,只要球体的任何一部分,无论多少,进入了端区内就可以形成达阵。此外,球体接触端区四角的任何一个标柱也算是达阵,前提是接触前持球者没有被擒抱倒地。

达阵之后,得分一队获一次尝试附加分(extra point,或称转换分conversion)的机会。球会放在对方的线(NFL是线)上。得分队可选择把球踢进球门内,加1分,称为达阵后加分(point after touchdown,简称PAT);或以跑、传等方法再达阵一次,得2分转换(2-point conversion)。在大学赛及职业赛中,多数都是以射门加1分。职业赛射入加1分的成功率为94%,大学联赛亦有93.8%,而加2分的成功率只有43%左右。如果防守方成功阻止加2分,并且把球抢到手并且成功反攻达阵,可得2分(不适用于NFL)。

2、射门(field goal, 简写FG),得3分。方法是把球踢过球门横杆之上及两条门柱之间,如果球击中了门柱弹回则会被判射门失败。射门时球必须先着地,通常是由置球手(Holder)负责把球直立着按在地上,然后由踢球手(Placekicker)起脚将球射出,称为定位球(placed kick)。另一种很不常见的方法是由踢球手用正常直踢的手法将球扔下,但是出脚稍微延迟,在球刚刚触地弹起的一霎那间将球踢出,称为落地球(drop kick)。通常当进攻方比较接近得分线但又难以在第四攻结束前推进足够的码数,或者时间紧迫来不及用其他方式得分时,就会选择射门。高中比赛如果射门失败就要丧失控球权给防守方,但大学赛如果不是第四档进攻的话就仍可以继续保持控球权。

3、安防(safety,俗称“自杀球”),得2分。当进攻一方被迫后退至己方的端区,然后被擒抱或掉球时,防守一方得2分。某些进攻方在己方端区内的犯规也会被判防守方得安防分。 当有违反规则或扰乱比赛公平秩序的情况发生,裁判会在犯规地点附近扔小黄旗。大部分的判罚是把球向犯规方的端区移动一定的码数,如果防守方被罚退后的码数足够进攻方需要的码数,进攻方会自动获得新的首攻。在比赛停止后,没有犯规的一方有权选择接受判罚或接受当时的的比赛结果。举例来说,防守方越位或是提前移动,但是进攻方在此档进攻中成功推进了8码,那么进攻方可以选择接受判罚,即获得5码并重新进行第一档进攻(还需推进5码);或者选择接受比赛结果放弃判罚进行下次进攻(还需推进)。

常见的犯规有:

1、违规先动(false start):进攻方除线后平行移动的一名球员外,有人在发球前移动。处罚:退后5码。

2、越位(offside):在发球前队员越过了球的位置,比如接触对方队员、越入中立区。处罚:退后5码。

3、拉人(holding):不公平地使用拉扯球衣、勾人或铲人的方式妨碍对方球员正常行动。如果进攻方犯规或刚好攻防转换,罚退后10码;如果防守方犯规,罚退后5码和对方自动获得新的首攻。

4、干扰传球(pass interference):当球传出后,防守队员用推、勾、拉或击倒进攻方接球手;或进攻方接球手用同样的方式对付防守方队员以避免对方得球。如果防守方犯规,进攻方可以选择接受犯规或拒绝犯规,若攻方选择接受,由开球线起计前进15码并自动重新获得四次进攻;若攻方拒绝(通常攻方在上一个交锋成功推进十五码之上,超过处罚的码数),亦可由犯规地点重新发球,并同样获得四次新的进攻权。如果进攻方犯规,退后5码。如果在传球前有队员有类似犯规会被判“拉人”或“非法接触”。

5、个人犯规(personal foul):原因包六个项目:粗暴冲击传球者、粗暴冲击踢球员、粗暴冲击置球员、拉扯对方面罩、弯身用头盔顶冲对方、在阻挡对方射门后畜意飞身跳压在对方身上(但若守方已在己方的线不会被计算在犯规)。受处罚的一方退后15码,如果是防守方犯规则对方挺进15码并自动获得首攻。

6、拖延比赛(delay of game):进攻方在40秒交锋定时器数至零时仍未发球。处罚四分卫,后退5码。

7、非法向前传球(illegal forward pass):进攻方在攻防线之前的位置向前传球。后退5码,并消耗一档。

8、非法阵式(illegal formation):进攻方攻防线上少于七人列阵。

9、场上人数过多(too many men on the field):任何一方在发球时超过11人上场均会被罚,后退5码。(注意:任何一方在交锋时少于10人都是合法。比如在2007年季赛中华盛顿红皮队为了纪念在家中被抢劫的后卫尚恩·泰勒,特意在他死后的那周客场对战水牛城比尔队的比赛上,防守以十人列阵。)

10、非法变阵(illegal shift):进攻方的球员可以在交锋发球前改变站位,但只限列阵于攻防线后的球员,并且每次只限一人,攻方要在队友停下来后再可以进行易位,其他球员或者非法球员易位会变被处分5码。防守方则不在此限。

11、非法接球员前冲(illegal man downfield):攻方的合法接球员是指站于锋线最外的两员及所有卫员(发球线以后的球员);攻方在传球攻击时有上述球员以外的球员越过发球线都会被视为犯规,后退5码。

12、缺乏体育精神(unsportsmanlike conduct):处罚的原因有很多种,会由主裁判决定。常见的有:蓄意撞击裁判、言语上辱骂裁判、故意延长得分后的庆祝、连续使用暂停冻结对方踢球员(守方连续在踢球员踢球前叫两次暂停,以冻结对方并增加心理压力)等等。处罚:后退15码处分。

若犯规被罚的码数越过首攻目标线,亦同样自行获得新的首攻(例如:攻方在“2攻”时,守方有球员越位,攻方可以获得新的首攻)。若攻守双方被罚的后退的码线位于端区,球会放在线开始;若攻守方在已方的线内犯规,无论是多少码数的处罚,罚的码数均会变成跟端区的一半距离,直至球的一部分进入端区,对手可获得安全分(2009年超级杯,匹兹堡钢人队正好被处罚了一个相同情况的安全分)。 用攻防线(line of scrimmage,也可以称为争球线)进行回合式的较量是美式橄榄球的特点,也是其脱离英式橄榄球那种一字长蛇并列推进的风格开始自立门户的一个关键性特征。“Scrimmage”一词来源于英式橄榄球中的“scrum”(或称scrummage),也就是比赛双方的前锋队员抱团列阵将对方向后推来进行争球的玩法。美式橄榄球中的攻防线实际上是两条平行于得分线的想直线,一条与球的前端切齐(防守线,defensive line of scrimmage),另一条与球的后端切齐(进攻线,offensive line of scrimmage),用来区隔双方的球员。攻守双方则分别在攻防线两侧列阵争球。

两条攻防线中间的距离也就是球体本身的长度,所形成的横穿球场的狭长虚拟地带称为中立区(neutral zone)。在进攻发起之前,双方的任何球员都不允许进入或穿过中立区,否则就会被判罚提前移动或越位——当然进攻方的中锋除外,因为他必须将手伸到中立区内触球才能发球。

通常提起的“攻防线”专指防守方一侧的那一条(防守线),因为累计进攻方所需的推进距离是以球最前端的位置为基准。NFL的规则规定每次争球时进攻方在线上必须至少列有七人,也就是说,除了五名线锋外,必须至少还有两名进攻端锋(Offensive End)列阵于攻防线上(线后1码距离内都算是“线上”),这两名端锋通常是近端锋和左/右外接手这三人中的两个。进攻方列阵于攻防线上的球员里,只有最外端的两人算是合法接球手(eligible receiver),其余的都是非法接球手(ineligible receiver)不允许直接触碰四分卫的传球(除非球已经被其他合法接球手接触过),四分卫也不允许在攻防线前方发动前传。但防守方的所有人,以及进攻方线后1码距离以外的任何球员则都可以随意接传球。

现代的广播技术可以用电脑在屏幕上虚拟映画出攻防线(通常是蓝线),其效果可以逼真到让人觉得真是画在比赛场地上一样。而累计进攻方所需推进距离的标尺(“×攻×码”)和虚拟的目标线(通常是黄线)也同样可以被即时映射出来,以方便电视观众了解比赛的进程。

美国橄榄球比赛,规定每方队员11人,其中后卫4人、前

锋7人,有替补队员。比赛分4节,每节15分钟,第1、2节之间和第3、4节之间,各休息2分钟,第2、3节之间休息20分钟。比赛在长120码、宽160英尺的场地上进行。端线前10码处各设一球门线,两条球门线之间距离为100码,球门设于端线正中,体制与英式橄榄球相同。美式橄榄球用球较英式橄榄球略小些,球长11至11.5英寸,椭圆的长轴为28至28.5英寸,短轴为21.25至21.5英寸,重14至15英两。

比赛时,队员带球至对方球门前的得分区触地得6分;还可以再踢一次定位球,如踢出的定位球越过对方球门横木,还可以再得1分,其它情况射门均得3分;持球队员被守方挤出端线,守方得2分。当带球队员4次被对方摔倒而未能前进10码时,改由对方并列开球。

美式橄榄球运动竞争激烈,动作粗野,为防止受伤,参赛运动员要戴头盔、肩垫、肘垫、臀垫、膝垫、股垫、护手、护胫等护具。